Preguntas clave "CARACTERÍSTICAS DE LA POO"
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1.-¿Qué es una abstracción?
a) Denota las características esenciales de un objeto, donde se capturan
sus comportamientos
b) La técnica por la cual el entorno de objetos se encarga de destruir
automáticamente
c) Programación Orientada a Objetos como C++ u Object.
2.-¿Que es un Encapsula-miento?
a) Cada objeto está aislado del exterior, es un módulo
natural, y cada tipo de objeto expone una "interfaz" a otros objetos
que especifica cómo pueden interactuar con los objetos de la clase.
b) Significa
reunir todos los elementos que pueden considerarse pertenecientes a una misma
entidad, al mismo nivel de abstracción.
c) La técnica por la cual el entorno de objetos se encarga
de destruir automáticamente
3.-¿Característica de un Polimorfismo?
a) Denota las características esenciales de un objeto, donde
se capturan sus comportamientos
b) Cada objeto está aislado del exterior, es un módulo
natural, y cada tipo de objeto expone una "interfaz" a otros objetos
que especifica cómo pueden interactuar con los objetos de la clase.
c) Comportamientos diferentes, asociados a objetos
distintos, pueden compartir el mismo nombre; al llamarlos por ese nombre se
utilizará el comportamiento correspondiente al objeto que se esté usando. O,
dicho de otro modo, las referencias y las colecciones de objetos pueden
contener objetos de diferentes tipos, y la invocación de un comportamiento
4.-¿Que es una herencia?
a) Las clases no se encuentran aisladas, sino que se
relacionan entre sí, formando una jerarquía de clasificación. Los objetos
heredan las propiedades y el comportamiento de todas las clases a las que
pertenecen. La herencia organiza y facilita el polimorfismo y el
encapsulamiento.
b) Se denomina "modularidad" a la propiedad que
permite subdividir una aplicación en partes más pequeñas (llamadas módulos)
c) La recolección de basura (garbage collection) es la
técnica por la cual el entorno de objetos se encarga de destruir
automáticamente, y por tanto desvincular la memoria asociada, los objetos que
hayan quedado sin ninguna referencia a ellos.
5.-¿Característica de una modularidad?
a) Se denomina "modularidad" a la propiedad que
permite subdividir una aplicación en partes más pequeñas (llamadas módulos),
cada una de las cuales debe ser tan independiente como sea posible de la
aplicación en sí y de las restantes partes.
b) Cada objeto está aislado del exterior, es un módulo
natural, y cada tipo de objeto expone una "interfaz" a otros objetos
que especifica cómo pueden interactuar con los objetos de la clase.
c) La recolección de basura (garbage collection) es la
técnica por la cual el entorno de objetos se encarga de destruir
automáticamente, y por tanto desvincular la memoria asociada, los objetos que
hayan quedado sin ninguna referencia a ellos.
6.-¿Qué es un principio de ocultación?
a) La recolección de basura (garbage collection) es la
técnica por la cual el entorno de objetos se encarga de destruir
automáticamente, y por tanto desvincular la memoria asociada, los objetos que
hayan quedado sin ninguna referencia a ellos.
b) Cada objeto está aislado del exterior, es un módulo
natural, y cada tipo de objeto expone una "interfaz" a otros objetos
que especifica cómo pueden interactuar con los objetos de la clase. El
aislamiento protege a las propiedades de un objeto contra su modificación por
quien no tenga derecho a acceder a ellas; solamente los propios métodos
internos del objeto pueden acceder a su estado
c) Se denomina "modularidad" a la propiedad que
permite subdividir una aplicación en partes más pequeñas (llamadas módulos),
cada una de las cuales debe ser tan independiente como sea posible de la
aplicación en sí y de las restantes partes.
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